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沒有王的國度~Kingdom Memory~ 正式版發布
2013年11月01日
KM-KAZA-CO
謝謝Kazato大大給的賀圖!

♠請至官網下載!

KQ好萌!米英萬歲!


下收一些心路歷程(?)(´∀`)
11/6 因為被吐嘈說寫得太簡略了,只好來補補。



我覺得吧~做遊戲(或出本)就跟包水餃一樣,
準備餡料很辛苦、調味很辛苦、包起來很辛苦,但煮完一下子就吃光了!
唉……(?)

不過只要吃的人說一聲「好吃」,那那些辛苦就都不見了~
現在大概是這種感覺。



++



KM是從四月開始做的(米英翁哩前),到現在差不多7個月。
從一開始連寶箱都不會設,到現在完全看不懂四月的我在寫什麼鬼判斷式(?),算是有所進步了吧!
還記得我小時候的願望就是成為一個做遊戲的人,現在我做了!
憑著對米英的愛與妄想┌(┌^o^)┐ホモォ

遊戲裡面也有寫,會開始做這個遊戲是因為有一天作了KQ的夢……
這個夢非常神奇,到現在我都還能清楚的記住它的細節。
→比起畫本,這個好像蠻適合作成遊戲的
→可是米英我也難以割捨(つд⊂) 如果是米英掉到黑桃國呢?
→米英擅長不同類型的解謎應該蠻有趣的吧!
→這根本可以作遊戲啦!(調查工具)

就這樣(廚翻

開始調查工具之後,立刻就決定要用RPG MAKER做。
是因為現成的素材比較多,APH紅極一時,有非常多的像素圖可供使用(謝謝各位素材主)
ACE版又是最新、看起來最精緻的一個版本。
但官網上日本版的販售價格是13,440日幣(含稅)
就算是下載版也要將近10,000日幣!超~級~貴~~~(我的預計是約2500台幣左右)

最後去買了美版下載版,69.9美元。
合台幣才兩千出頭!太划算!v( ̄︶ ̄)v 顆顆

正當我沾沾自喜的時候,台版出了,而且只要1000多台幣。



_ノ乙(、ン、)_



不過那時候我已經大概作到第三章了啦嗚嗚嗚~

+

夢的場景=第一章

開始翻教學、爬論壇,向製作遊戲的朋友阿琭討教,
第一章我大概一個禮拜就做完了。

夢境是古典又低調奢華的氣氛,這點很難用RM重現,
木製大樓梯、華麗的沙發(夢裡其實比較偏向ND封面那種貴妃椅,我到底多愛貴妃椅!)、發光的水晶等等都是夢中的產物。水晶其實比較像是大型的LED面板(你能在北車微風看到的那種),散發著溫柔的蜂蜜色光芒。

超級適合調情的(爆笑)

安排了米英、設計謎題之後,我發現只有一章完全沒頭沒腦結束不了。
原本只想作第一章、或再多一點……大概1個小時內可以結束的遊戲……
最後為什麼會變成那樣呢?囧>
都是阿米的錯,真的。(自問自答

但完全沒有作到我夢的內容,如果有機會希望把它具現化出來……

+

學習的第二章

從密室出來之後又多了新的煩惱——怎麼創造一個城堡?

已經完全沒有夢境可以參考的我,踏上了蒐集素材和觀察別人的作品之旅。
學習了怎麼蒐集素材、製作地圖塊,如何做出比較合理的地圖(不會讓人卡住之類的)
然而這遊戲一直都是「與其想,先做再說」的方式製作,最後……
我也不知道為什麼會蓋成這樣(毆

城堡就必須增加許多傭人,於是各位NPC就出現了!
由於我非常喜歡FALCOM的遊戲,尤其是伊蘇跟英雄傳說系列,那些村民在不同時間說的話都不同讓我留下非常深刻的印象,所以也給KM的NPC說了很多話,畢竟這是探索為主的遊戲,這樣也比較不無聊吧!
個人也是很滿意這樣的安排,大家似乎也都很喜歡,真是太好了^O^
順帶一提個性、台詞什麼都是臨時想的,並沒有規劃好。
(這是一個毫無規劃的遊戲,就連命名都是體驗版放出前才取好的……)

話嘮NPC多衍生新的「敬稱」問題,他們要怎麼稱呼KQJ呢?
也許有人覺得阿不就陛下有什麼好疑惑的……當初我是糾結的非~常~久~
KM的撲克捏他設定是…KQJ同時都是國家最高領導者,「國王」「皇后」「騎士」都只是稱號。
也就是說,其實這個國家有三個國王or首相!

三個人都稱「陛下」→騎士陛下聽起來怪怪的。
三個人都稱「閣下」→閣下不是這麼用的。
三個人都稱「大人」→………好像有降級的FU。

...etc.

為此我改了不少次台詞(淚
詢問了兩位國文老師之後,最後決定還是維持一般的慣用法,
這樣大家也不會覺得混亂or我國文很差(雖然真的是很差)( ̄▽ ̄φ

+

第三章★自我感覺良好

第三章,米英正式踏上冒險之旅~
當然少不了謎題或機關啦!………啦………


_ノ乙(、ン、)_


說得容易QQ
最後還是跟摯友阿琭邊喝飲料邊討論出來的,傳統機關AB門XD
因為是Q的場景,很快就決定是森林了~
荊棘門是自己畫的,在這裡才真的搞清楚RM裡面物件方向的意義ww
還有回憶的演出,經過多次嘗試之後才發現原來事件這樣寫比較方便!
RM事件技能LV UP!

最後做出了連自己都很滿意的效果-w- 開心!

劇情上有點想要帶出KQ跟米英的同步率,還有鋪陳「喜歡」的感覺。
雖然我的米英早就是互相喜歡了啦……(不管什麼作品都是用這樣的感覺去創作)

+

去你的第四章(。

第四章的主角是K,既然是K、是阿米,就要做符合他的場景。
但到底什麼東西可以代表阿米?
我覺得阿米在戀愛方面很純情(只喜歡阿英一個人),但其他方面是非常複雜的。
不知道有什麼場景可以代表如此複雜的他。
正當我苦惱~非~常~久~~的時候……
參謀大大提議:「遊樂園!就讓米英去遊樂園約會吧!」


整個重點錯誤啊喂!!


不過倒是給了我啟發,於是做了無名之城,
能夠代表複雜的他,也可以讓米英約會(←?
所以第四章變得爆炸長的確是阿米害的!

第一次做城鎮吃足了苦頭。
圖塊也一直改來改去XD
NPC的話也比較少了~

差不多第四章作到一半的時候,想說要來發體驗版。
畢竟已經到中後段了,應該是會做完的,
發佈的時間只是我的生日而已,沒什麼別的意義!
之後之所以會到11月才發正式版,是我第五六章卡了很久&要畫本這樣XDDDD

+

絞盡腦汁第五章

第五章想說要讓他們分開一下!ヽ(゚∀゚)ノ

但還是能互相信賴&幫助!ヽ(゚∀゚)ノ

這樣不是很萌嗎!!ヽ(゚∀゚)ノ



ヽ(゚∀゚)ノ



(゚∀゚)



(´∀` )



(T∀T)



分開謎題就要設計雙倍的數量啊啊啊啊!・。゚(゚ノД`゚)゚。・゜


關於設計謎題的部份,個人是覺得有給足提示難易度都還算簡單,
君不見有的遊戲根本不給提示或給鳥提示,我這再不然也還可以問咕狗啊
本來希望能設計更能互動的謎題,(分開也要互動!
只是腦力不足啦!

+

第六章回收結局囉!

最終BOSS大家覺得如何呢!
只有阿米能打倒阿米的感覺!(怎麼好像其他人不重要

「那個」只是個人興趣,希望沒有雷到人(來不及了
雷到我還是要放(住口

希望最後的收尾大家都能接受XD


++


CG程式劇本都自己來,老實說不擅長畫彩圖的我真的畫CG畫到厭世。
其他部份倒是都蠻開心的!
RPG真好啊~~我喜歡RPG!

因為是第一次作遊戲,難易度的拿捏可能不是很好,(我承認好感度系統很機車,我很壞、非常壞謝謝)
然後還發現我的中文也亂七八糟XD 文法莫名其妙、思考跳躍太快等等……
麻煩了很多親友測試,實在是非常感激,有你們真好T口T
謝謝鬱離幫我想標題跟作網頁(對,那時都快做完了名字還沒想好。)
謝謝KAZA幫我設計標題畫面&給了很多建議!(標題畫面美翻!)
謝謝阿瑾阿露阿琭焰焰時刃幫我測試!(BUG多到不忍說XDDDDDDDDrz)


本來這遊戲的目標是放在喜歡米英、有在玩遊戲、對RM遊戲有興趣的同好上。
對玩家來說這遊戲真的不難w
但回應中有很多人是「第一次玩這種類型的遊戲」或是「第一次玩遊戲」!
真的沒想到有這麼多人來捧場!
很驚訝、也很開心~

最後,無論卡不卡關希望都能讓玩家覺得萌~~!
可以的話請務必告訴我感想!


我真的做完了耶,哇呼。
不好意思~
想請教下載的問題~
只要下載[KingdomMemoryVer1.1.1.exe]就好了嗎QwQ
我真的很想玩到這遊戲!!
可是又跟我以前下載遊戲的檔案很不同讓我有點怕是否會少下載什麼東西QwQ
懇請大大告訴我一下QwQ
拜託了!!
2013.11.02 18:57 | URL | 月 | 編集

還要下載官方的程式RTP喔!
官網有詳細的說明請點上面的連結~~/
2013.11.04 01:52 | URL | 夜止 | 編集

嗚啊啊啊啊啊啊!!我遲了一整個月才知道正式版出了啊?!?!
可惡……(毆牆) 因為要趕稿子不能玩……!(泣) 完稿後立即玩啊!!!(噴淚) 到時再告訴你玩後感!!!(擦淚再用力點頭)
2013.12.03 03:21 | URL | 武子 | 編集

慢玩也有好處的,那就是BUG除的差不多了XD
期待感想>Q<
2013.12.17 10:04 | URL | 夜止 | 編集

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